Пока работа ведется в рамках двумерного лабиринта. При этом у незрячих людей создают оптическую иллюзию, например, если перед виртуальным персонажем в компьютерном лабиринте возникала стена, то при помощи стимуляции инициировалось создание так называемого фосфена, т.е. зрительного ощущения в виде светящегося изображения, которое не связано с действием света, что и создает эффект оптической иллюзии. Эффективность данной методики составила 92 процента.
В контрольной группе пациентов, где предлагалось плацебо стимуляции лишь 15% удалось не совершить ошибки при движении по лабиринту.
Ученые ставят себе следующую цель - создать специальные датчики и таким образом научить незрячих людей ориентироваться в пространстве.